Sabtu, 25 September 2010

FINGERBOARD



Sejarah

Fingerboards pertama kali dibuat sebagai homemade mainan di tahun 1970-an dan kemudian menjadi baru dilampirkan kunci rantai di toko-toko skate. [3]

Pada 1985 dokumenter "Future primitif" a homemade tuts piano telah dikuasai dalam Wastafelnya; ini mempertimbangkan beberapa tuts piano panjangnya paling awal yang tersedia untuk publik melihatnya. Tuts piano, rumah yang dibangun dari karton, kopi stirrers, dan Hot Wheels axles. [1]

Fingerboards telah pinggiran sebuah bagian dari industri skateboarding sejak akhir tahun 1980-an dan pada awalnya dipasarkan sebagai keychains. "[1] Meskipun hampir" rideable, "mereka meningkat setelah oleh Tech Deck merek massa yang menghasilkan" rideable "miniatur skateboard. [3]

Pertama hiburan berlisensi fingerboards telah diperkenalkan oleh Bratz Mainan, dirilis melalui Hongkong berbasis mainan perusahaan bernama Prime Time Mainan, dan dirancang oleh PANGEA [1], perusahaan yang membantu mengembangkan "The peran-peran hantu" mainan baris untuk Playmates Mainan . Desain yang telah harnessed dari properti hiburan seperti "Speed Racer", "Woody Woodpecker", "NASCAR", "Heavy Metal," dan "Crash Bandicoot." Papan yang berlisensi drove the Tech Deck merek ke lisensi merek kuat di perkotaan, bukan hanya membuat desain sampai dingin. Tiba-tiba, merek yang muncul di fingerboards, dan Tek Deck merek menjadi nama rumah tangga.

Pada akhir tahun 1990-an, sebagai fingerboards menjadi lebih menonjol di luar komunitas skateboarding, X-Konsep 'Tech deck berlisensi "sebenarnya pro grafis skateboard merek utama dari" naik "1999 tuts piano gelombang yang tepat ke Wal-Mart dan besar outlet." [1 ] Pada tahun 1999 ada Tech Deck mode mengumpulkan salah satu dari masing-masing desain mirip dengan Beanie Bayi anutan bulan sebelumnya. [1] Dengan demikian, Tek Deck, dan distributor di Spin Master Mainan, tiba-tiba menemukan dirinya besar ke pasar susu. Hiburan berbasis tuts piano merek tidak dapat bersaing dengan daerah perkotaan sesuatu yg meminta korban manusia, dan akhirnya hilang. Lainnya "pemain utama dalam industri skateboard" segera diikuti dalam pemungutan berharap dari keuntungan sebagai mainan anak-anak bermain akan memilih untuk mengambil skateboarding. [1]

Fingerboards lebih modern, seperti baru, lanjutan Tek deck, Think's Super Mini Boards, yang Deluxe Finger Banger Boards, dan tuts piano dari Pro-merek papan Presisi semua fitur "yg dpt roda dan truk, yang cukup akurat skala ukuran, dan alas-dicetak ulang dari grafik skateboard yang paling populer di perusahaan-perusahaan bisnis. "[1] Blackriver Ramps' Fingerboardparks disediakan macam aksesoris fingerboarding canggih dan dapat termasuk komponen dapat sama, dalam skala-model, pengalaman yang skateboarding. Mereka justru mengembangkan tuts piano menjadi collectible mainan dan praktik menjadi "bentuk mental skat". [3]

sumber (Wikipedia)

Sabtu, 17 Juli 2010

Cruise Line dan infonya

Royal Caribbean International (OSE: RCL NYSE: RCL) adalah sebuah perusahaan kapal pesiar Norwegia-Amerika Serikat yang berbasis di Miami, Florida. Perusahaan ini memiliki 20 kapal dalam pelayanan dan 1 dalam pembuatan. Semua nama kapalnya memiliki akhiran "of the Seas."
[sunting]Company and brand history

Royal Caribbean Cruise Line didirikan pada 1968 oleh Anders Wilhelmsen & Company, I.M. Skauge & Company, dan Gotaas Larsen - kesemuanya adalah perusahaan kapall Norwegia. Perusahaan ini meluncurkan kapal pertamanya Song of Norway dua tahun kemudian. Royal Caribbean menerima pengakuan dunia ketika pada 1982 perusahaan ini meluncurkan Song of America, yang merupakan kapal penumpang ketiga terbesar dunia setelah Norway dan [[RMS Queen Elizabeth 2].)
Royal Caribbean melakukan sebuah inovasi lagi pada 1986 dengan membeli tanah pesisir di Haiti untuk digunakan sebagai tempat tujuan pribadi untuk tamu-tamunya. Tempat ini sekarang disebut Labadee.
[sunting]Sejarah kapal Royal Caribbean

RCI Cruise Ship Facts
Kapal Pemesanan Peluncuran Pelayaran pertama Gross Tonnage Status Pensiun
Song of Norway ??? ??? 1970 18,000 Pensiun 1996
Nordic Prince ??? ??? 1971 ??? Pensiun 1995
Sun Viking ??? ??? 1972 ??? Pensiun 1998
Song of America ??? ??? 1982 37,500 Pensiun 1999
Sovereign of the Seas ??? ??? 16/1/1988 73,192 Beroperasi
Empress of the Seas formerly Nordic Empress ??? ??? 25/6/1990 48,563 Beroperasi
Viking Serenade ??? ??? 1990 ??? Pensiun ???
Monarch of the Seas ??? ??? 17/11/1991 73,941 Beroperasi
Majesty of the Seas ??? ??? 26/4/1992 73,941 Beroperasi
Legend of the Seas ??? ??? 16/5/1995 69,130 Beroperasi
Splendour of the Seas ??? ??? 1996 69,130 Beroperasi
Grandeur of the Seas ??? ??? 14/12/1996 74,000 Beroperasi
Rhapsody of the Seas ??? ??? 1997 78,491 Beroperasi
Enchantment of the Seas ??? ??? 13/7/1997 74,140 Beroperasi
Vision of the Seas ??? ??? 2/5/1998 78,491 Beroperasi
Voyager of the Seas ??? ??? 1999 142,000 Beroperasi
Explorer of the Seas ??? ??? 28/10/00 137,308 Beroperasi
Radiance of the Seas ??? ??? 10/3/01 90,090 Beroperasi
Adventure of the Seas ??? ??? 2001 138,000 Beroperasi
Navigator of the Seas ??? ??? 2002 138,000 Beroperasi
Briliance of the Seas ??? ??? 2002 90,090 Beroperasi
Serenade of the Seas ??? 2004 1/8/2003 90,090 Beroperasi
Mariner of the Seas ??? ??? 16/11/2003 138,000 Beroperasi
Jewel of the Seas ??? ??? 8/5/2004 90,090 Beroperasi
Freedom of the Seas 9/2003 11/2004 9/6/2006 154,407 Beroperasi



Bila anda berminat untuk bekerja diluar negeri dan mendapatkan penghasilan yg lumayan, kirimkan pesan ke alamat e-mail berikut atau massage ke FB ..

email : ayogi367@yahoo.com
FB : Agusyogi Yadnya Rimuda

[!] creteria yg di cari : 1. alumni sekolah perhotelan minimal D1
2. minimal pernah bekerja di hotel selama 1 tahun
3. umur minimal 21 tahun, maximal 30 tahun
4. bisa berbahasa inggris/conversation

[!] untuk lebih lanjut hub. CP berikut : 081 337 08 999 0/081 9366 4444 5

Sejarah Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
[sunting]Daftar kejadian penting

Tahun Kejadian
1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968 Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Artikel bertopik komputer ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Senin, 05 Juli 2010

code tony hawks P8 'PS2'

Cheat code: enterandwin

Unlocks Christian Hosoi
Cheat code: hohohosoi

Unlocks Colonel and Security Guard
Cheat code: militarymen

Unlocks Dad and Skater Jam Kid
Cheat code: strangefellows

Unlocks Inkblot Deck
Cheat code: birdhouse

Unlocks Jason Lee
Cheat code: notmono

Unlocks Kevin Staab
Cheat code: mixitup

Unlocks Mascot
Cheat code: manineedadate

Unlocks Nerd
Cheat code: wearelosers

Unlocks Photography Girl And Filmer
Cheat code: themedia

Unlocks Skinny Real Estate Agent
Cheat code: sellsellsell

Unlocks Travis Barker
Cheat code: plus44

Unlocks Twin
Cheat code: badverybad

Unlocks Zombie
Cheat code: suckstobedead

Sabtu, 03 Juli 2010

cheat demage weapon NS

Tool :
× charles 3.4.1 / dowload here : http://www.4shared.com/file/_yCywZPX/Charles_Proxy.htm
× mozilla firefox

Steps :

1. Open Charles
2. Enter Ninja Saga (click to play)
3. Enter your character and check that he is equipped with a Kunai (lvl 1 weapon) If not, purchase from shop.
4. Refresh Ninja Saga. Now, do not select your character
5. Look in charles and find this url http://app.ninjasaga.com
6. Expand until you find the line ‘(SystemData.get)’
7. Right click this line and select Breakpoints
8. Now, select your character and click play in Ninja Saga
9. The loading should freeze and a Breakpoint tab appears in Charles
10. Click Execute 3 times
11. Click “Edit Response” and select the “AMF” tab
12. Expand the ‘weapons’ > Expand ‘wpn1′
13. You should see the line ‘damage’ with a value of 7
14. Change this 7 to 888 or any value you want. This will be your Kunai Damage.
15. Click back on the Structure tab and right click the ‘SystemData.get’ and click on Breakpoints
16. Click back on the Breakpoint tab and click Execute
17. The game will now load. Fight any mission with your Kunai and watch your high damage. Have fun.

Kamis, 01 Juli 2010

TIRANI DWITASARI Si Gadis 'IGO'



kalo denger namanya mungkin ada yang kenal ada yang ngak.. Doi adalah top selebs indonesia di dunia maya & Ratunya FS pada masanya..google pun saksi nyatanya.. tinggal tulis tirani n eng ing eng.. kl doyan maen fs pasti sering nemuin foto doi tp namanya beda - beda.. dia lah Tirani Dwitasari


Tirani Dwitasari di lahirkan pada tanggal 15 januari 1992 belom ada info yang jelas lahir di jakarta atau di bandung.. namun ketika menempuh pendidikan sd - smp Tirani masih berdomisili di jakarta hingga akhirnya melakukan studi di salah satu sma negri di bandung.. Tirani tidak memiliki bloodline karir sebagai seorang artis.. dia hanya gadis biasa seperti umumnya.. melalui jenjang web sosial friendster.. nama tirani mulai byk di kenal.. hingga muncul2 plagiat tirani.. banyak yang mengatakan tirani merupakan seorang model.. namun banyak juga yang menyangkalnya

Senin, 28 Juni 2010

efek rumah kaca bagi bumi

Efek rumah kaca, yang pertama kali diusulkan oleh Joseph Fourier pada 1824, merupakan proses pemanasan permukaan suatu benda langit (terutama planet atau satelit) yang disebabkan oleh komposisi dan keadaan atmosfernya.

Mars, Venus, dan benda langit beratmosfer lainnya (seperti satelit alami Saturnus, Titan) memiliki efek rumah kaca, tapi artikel ini hanya membahas pengaruh di Bumi. Efek rumah kaca untuk masing-masing benda langit tadi akan dibahas di masing-masing artikel.

Efek rumah kaca dapat digunakan untuk menunjuk dua hal berbeda: efek rumah kaca alami yang terjadi secara alami di bumi, dan efek rumah kaca ditingkatkan yang terjadi akibat aktivitas manusia (lihat juga pemanasan global). Yang belakang diterima oleh semua; yang pertama diterima kebanyakan oleh ilmuwan, meskipun ada beberapa perbedaan pendapat.
Daftar isi

Efek rumah kaca disebabkan karena naiknya konsentrasi gas karbondioksida (CO2) dan gas-gas lainnya di atmosfer. Kenaikan konsentrasi gas CO2 ini disebabkan oleh kenaikan pembakaran bahan bakar minyak (BBM), batu bara dan bahan bakar organik lainnya yang melampaui kemampuan tumbuhan-tumbuhan dan laut untuk mengabsorbsinya.

Energi yang masuk ke bumi mengalami : 25% dipantulkan oleh awan atau partikel lain di atmosfer 25% diserap awan 45% diadsorpsi permukaan bumi 5% dipantulkan kembali oleh permukaan bumi

Energi yang diadsoprsi dipantulkan kembali dalam bentuk radiasi infra merah oleh awan dan permukaan bumi. Namun sebagian besar infra merah yang dipancarkan bumi tertahan oleh awan dan gas CO2 dan gas lainnya, untuk dikembalikan ke permukaan bumi. Dalam keadaan normal, efek rumah kaca diperlukan, dengan adanya efek rumah kaca perbedaan suhu antara siang dan malam di bumi tidak terlalu jauh berbeda.

Selain gas CO2, yang dapat menimbulkan efek rumah kaca adalah sulfur dioksida , nitrogen monoksida (NO) dan nitrogen dioksida (NO2) serta beberapa senyawa organik seperti gas metana dan khloro fluoro karbon (CFC). Gas-gas tersebut memegang peranan penting dalam meningkatkan efek rumah kaca.
[sunting] Akibat

Meningkatnya suhu permukaan bumi akan mengakibatkan adanya perubahan iklim yang sangat ekstrim di bumi. Hal ini dapat mengakibatkan terganggunya hutan dan ekosistem lainnya, sehingga mengurangi kemampuannya untuk menyerap karbon dioksida di atmosfer. Pemanasan global mengakibatkan mencairnya gunung-gunung es di daerah kutub yang dapat menimbulkan naiknya permukaan air laut. Efek rumah kaca juga akan mengakibatkan meningkatnya suhu air laut sehingga air laut mengembang dan terjadi kenaikan permukaan laut yang mengakibatkan negara kepulauan akan mendapatkan pengaruh yang sangat besar.

Menurut perhitungan simulasi, efek rumah kaca telah meningkatkan suhu rata-rata bumi 1-5 °C. Bila kecenderungan peningkatan gas rumah kaca tetap seperti sekarang akan menyebabkan peningkatan pemanasan global antara 1,5-4,5 °C sekitar tahun 2030. Dengan meningkatnya konsentrasi gas CO2 di atmosfer, maka akan semakin banyak gelombang panas yang dipantulkan dari permukaan bumi diserap atmosfer. Hal ini akan mengakibatkan suhu permukaan bumi menjadi meningkat.

LIST JUTSU NINJA SAGA

Sekarang saya hanya akan share daftar jutsu-jutsu yang ada di ninja saga, mungkin tulisan dapat berguna bagi para cheater dan hacker, langsung saja, this is a list of Ninja saga Jutsu.

- spirit touch – skill109
- assault kick – skill108
- three combat rapid – skill107
- water pressure canon – skil106
- earth arm – skill105
- lighting ball burst – skill104
- explosive kunai formation –
skill103
- dual water cutter – skill102
- dual water sphere – skill101
- dual lighting spears – skill100
- earthen strike first – skill99
- piercing fire dance – skill98
- wind edge chop – skill97
- dual water edge – skill96
- earth first combo – skill95
- scatter storm – skill94
- raising fire first – skill93
- wind piercing strike – skill92
- secret:amaterasu (belum bisa digunakan)
– skill91
- rapid uppercut – skill90
- water bundle (200 token) –
skill89
- lighting flash (200 token) –
skill87
- earth absorption (200 token) –
skill88
- hell fire (200 token) – skill86
- blade of wind (200 token) –
skill85
- refresh(rank 3) – skill84
- lighting spear – skill83
- wind cutter – skill82
- water sphere – skill81
- earth spines – skill80
- Water Renewal (200 token) –
skill60
- golem protection (200 token) –
skill59
- feather illusion (200 token) –
skill57
- evasion (200 token) – skill39
- unknown (belum bisa digunakan) –
skill37
- fire power (200 token) – skill36
- lighting charge (200 token) –
skill35
- sexy girl transformation (100 token)
– skill4
- monkey transformation (belum bisa digunakan) – skill2

CHEAT NINJA SAGA

Cheat Ninja Saga di Facebook
Jumat, 05 Maret 2010
1. download dolo cheatengine 5.5 http://cheatengine.org/
2. maen pake browser mozila firefox
3. buka Facebooknya
4. buka ninja saga
5. open ce 5.5
6. di bagian kanan ce 5.5 ada "enable speedhack", klik aja, lalu ganti speed mjd min 2.0 atau max 15.00, di apply d
7. hasilnya dalam permaenan ninja saga, tidak ada sistem tunggu menunggu

-----------------------------------------------------------------------------------------

-Cheat Reset Status (Untuk Free User) (Masih Bisa)(Hati-Hati Banned)
hanya untuk lvl 20

1. download dolo cheatengine 5.5 http://cheatengine.org/
2. maen pake browser mozila firefox
3. buka Facebooknya
4. buka ninja saga tpi jangan masuk ke char km
5. open ce 5.5
6. klik gambar komputer yang ada kaca pembesarnya, tepatnya di bagian kiri atas, dibawah file
7. cari mozila firefox dan klik open
8. cheklist hex, asrom, dan ganti 4 byte ke 8bytes
9. masukkan value "3B0008C25B5E0689" lalu First scan
10. setelah di scan akan ada 2 address, pilih yg ke-2, klik kanan "Dissamble this memory region"
11. klik kanan mov [esi],eax "ToogleBreakPoint"
12. klik play ninja saga pd char yg anda inginkan
13. klik debug > run > debug > run
14. di bagian kanan atas ada register "EAX xxxxx" 2x klik dan ganti dgn "11A6C"
15. klik kanan lgi "tooggleBreakPoint", klik debug > run
16. maka anda akan masuk ke dalam ninja saga dengan lvl 19 kurang 200an exp
walaupun level ngurang 1, tapi yg ptg bisa reset status, cuma perlu 200exp buat ke lvl 20

------------------------------------------------------------------------------------------

-Hack Status (Masih Bisa){maybe banned)

1. download dolo cheatengine 5.5 http://cheatengine.org/
2. maen pake browser mozila firefox
3. buka Facebooknya
4. buka ninja saga tpi jangan masuk ke char km
5. open ce 5.5
6. klik gambar komputer yang ada kaca pembesarnya, tepatnya di bagian kiri atas, dibawah file
7. cari mozila firefox dan klik open
8. misal mau hack points fire, naikin 1 point fire (1), lalu masukan value 1 (2), First scan/New scan (3).
9. naikin 2 point fire (4), lalu masukan value 2 (5), Next scan (6).
10. nantikan ada banyak address muncul, g usa bingung, ulangi terus sampe value ke 4/5, next scan, next scan. nantinya hanya akan muncul 1/2 address saja
11. seperti pada no (7) di gambar ke 2, 2x klik address tersebut, lalu ganti valuenya, 2x klik value(seperti yg ada di no(8)), ganti 4/5 value mjd terserah anda, misal 500, jangan lupa di frozen
12. naikin 1 point status fire lgi, maka akan mjd 501 seperti no (9)
13. coba anda maen chalenge friends, atau pvp live, damagenya akan serius naik, dan jgn lupa, sbelum battle berakhir, ganti valuenya lgi mjd seperti awalnya agar tidak terjadi loading error

-------------------------------------------------------------------------------------------

-Auto Player (no banned)(Masih Bisa)

1. download dolo autoclick 2.2 di http://www.brotherso...lick-51202.html
2. checklist smartclick
3. teken F4 untuk menyimpan bagian mana saja yg ingin di klik nantinya
4. di bagian kanan atas di desktop akan ada tombol "Record"
5. klik "Record" sambil menahan kiri mouse, lalu pindahkan ke bagian yg ingin di klik nantinya, setelah itu lepas klik kiri tersebut
6. ulangi sebanyak yg kmu inginkan
7. kalau sudah tekan F4 lgi
8. Jalankan dengan F3
9. hasilnya kamu dapat bermain ninja saga sambil menonton saja tanpa harus cape nge klik ke sana ke sini
untuk menyeting auto click
kan ada click interval tuh,
jam 0-9;
menit 0-9;
detik 0-9;
1/10detik 0-9;
1/100detik 0-9;
klo mau sedeng, bagian detik dijadiin 1 aja, yg laennya 0
jam 0; menit 0; detik 1; 1/10detik 0; 1/100detik 0;
klo mau lebih cepat, baguan 1/10 detikny jdiin 5 aja, yg laennya 0
jam 0; menit 0; detik 0; 1/10detik 5; 1/100detik 0;

-------------------------------------------------------------------------------------------

-HACK LEVEL (NO BANNED)

cheat ini sifatnya bertahap dan terus di ulangi sampai level yg kita inginkan

sebelumnya coba masuk ke ninja saga dulu buat cek exp kita sekarang, dan yg dibutuhkan brp exp buat naik level
misal y:
buat char baru, ikuti aja ampe battle selesai
ntar kan kita lihat di menu exp
130/141 berarti kita perlu 11 poin exp untuk naik lvl
tpi inget, jgn kita tambah 11 poin, kurangi aja 1 poin, jdinya 10 poin nantinya
berarti hasilnya bakal seperti ini 140/141

1. download dolo cheatengine 5.5 http://cheatengine.org/
2. maen pake browser mozila firefox
3. buka Facebooknya
4. buka ninja saga tpi jangan masuk ke char km
5. open ce 5.5
6. klik gambar komputer yang ada kaca pembesarnya, tepatnya di bagian kiri atas, dibawah file
7. cari mozila firefox dan klik open
8. cheklist hex, asrom, dan ganti 4 byte ke 8bytes
9. masukkan value "3B0008C25B5E0689" lalu First scan
10. setelah di scan akan ada 2 address, pilih yg ke-2, klik kanan "Dissamble this memory region"
11. klik kanan mov [esi],eax "ToogleBreakPoint"
12. klik play ninja saga pd char yg anda inginkan
13. klik debug > run > debug > run
kan ceritanya kita lvl 1
14. di bagian kanan atas ada register "EAX 00000082"(kenapa 82? karena exp sekarang jmlhnya 130 ini dalam bentuk desimal, dan 82 itu dalam bentuk heksadesimal). tadikan kita hanya perlu menambah 10 poin untuk mendekati naik level, yauda 130+10=140, ubah 140 jadi heksadesimal, jadinya "8C", lalu 2x klik "EAX 00000082" dan ganti dgn "0000008C"
15. klik kanan lgi "tooggleBreakPoint", klik debug > run
16. maka anda akan masuk ke dalam ninja saga dengan lvl 1 exp 140/141
17. coba misi 1x untuk naik level
18. untuk level 2 cara sama, tinggal ulangi poin 1-13, pas point 14 logikanya begini
misal exp sekarang
10/304, berarti kita perlu 294 untuk naik lvl, inget kurangi 1 point, jadenya 293
gunakan langkah 14 untuk mengetahui jumlah exp kita sekarang, misal yg tertera "EAX 00000097" (kenapa 97? karena exp sekarang totalnya 151 ini dalam bentuk desimal, dan 97 itu dalam bentuk heksadesimal). tadikan kita hanya perlu menambah 293 poin untuk mendekati naik level, yauda 151+293=404, ubah 404 jadi heksadesimal, jadinya "1BC", lalu 2x klik "EAX 00000097" dan ganti dgn "000001BC"
19. klik kanan lgi "tooggleBreakPoint", klik debug > run
20. maka anda akan masuk ke dalam ninja saga dengan lvl 2 exp 303/304
21. coba misi 1x untuk naik level
22. untuk level 3 dan seterusnya sama saja, yg beda expnya...

----------------------------------------------------------------------------------------

-CHEAT HP/SP (maybe banned)

1. download dolo cheatengine 5.5 http://cheatengine.org/
2. maen pake browser mozila firefox
3. buka Facebooknya
4. buka ninja saga tpi jangan masuk ke char km
5. open ce 5.5
6. klik gambar komputer yang ada kaca pembesarnya, tepatnya di bagian kiri atas, dibawah file
7. cari mozila firefox dan klik open
8. cheklist hex, asrom, dan ganti 4 byte ke 8bytes
9. masukkan value "3B0008C25B5E0689" lalu First scan
10. setelah di scan akan ada 2 address, pilih yg ke-2, klik kanan "Dissamble this memory region"
11. klik kanan mov [esi],eax "ToogleBreakPoint"
12. klik play ninja saga pd char yg anda inginkan
13. klik debug > run > debug > run> debug > run> debug > run ( 4 x run)untuk hp dan run skali lagi tar juga d edit sama persis kek yang no 4 kodenya ya jadinya run ke 5
14. di bagian kanan atas ada register "EAX xxxxx" 2x klik dan ganti dgn "kode hexanya"
15. klik kanan lgi "tooggleBreakPoint", klik debug > run

jadi intina pas run ke 4 eax ganti dgn hexa dibawa,run ke 5 eax juga d ganti tapi eaxnya sama persis dengan eax 4
pas run lagi tar kode eax itu buat SP,tinggal ganti aja eaxnya sama kok..run ke tujuh juga sama ya
run 4 = run 5
run 6= run 7
-untuk SP pada bagian step 13 pencet run nya yang ke 6 dan 7 di smain juga isi codenya...untuk kode nyusul ya ato..kbtulan punyaku pake 3k masih bocor smua..
-untuk balikin ke awal untk HP- run ke 5 EAX masukin 64 dan untuk SP yang run 7 juga sama 64
-run ke tiga klo g salah tuh 00000 soalnya ( g tau itu apa)
code for dex and hex
1k - 3E8
2k- 7D0
3k - BB8
4k- FA0
5k - 1388
6k - 1770
7k - 1B58

-----------------------------------------------------------------------------------------

-cheat gold (no banned)

jalanin misi level 2..ato yang lain juga bisa..
contoh misi level 2 ya..
charl**nya jangan lupa di idupin..
masuk ke misi level 2.. kan ada 3 ninja musuhnya..
bunuh 1 musuh dulu.. trus pindah ke charles terus cari CharacterDAO.update gold.... klik kanan edit..
ganti angka 4 yang di content (1) dengan jumlah gold yang diinginkan...
terus execute...
Balik ke Ninja saga.. selesaiin misinya...
terakhir reload NS kamu...

---------------------------------------------------------------------------------------

-stolen skill (maybe banned)
1. firefox
2. charles web debugging proxy

step2..
1. buka page ninja saga dulu (jangan klik play)
2. jalanin charles, abis itu baru di klik play ninja saganya
3. tunggu sampe selesai loading ntar di charles muncul ky gini (perhatikan hanya di http://app.ninjasaga.com/amf)
4. mainin ninja saganya dulu ampe proses save (jalanin misi/sell item/ubah char,dll)
5. Cari skill yang mw di equip disini.. systemservice.getsystemdata..
ingetin id skill yang mw di equip... misal : skill23
6. Cari characterDAO.savecharacter..
trus klik kanan pilih edit...
7. ubah skill di character skill dengan skill yang kamu pengen..
Click this bar to view the full image.
8. klik execute...reload NS..

----------------------------------------------------------------------------------

- SKILL AMATERASU ( Damage 9999, Cakra 1, delay 1)

1. Buka Charles
2. Buka NS kamu tapi jangan play dulu
3. Masuk ke Charles terus klik kanan pilih getsystemdata lalu breakpoint.
4. Klik play NS dan kembali ke charles
execute sampai 3 kali execute...
5. Setelah 3 kali execute Pilih tab edit response yang diatas dan tab AMF yang di bawah..terus buka folder skill cari skill91.
Edit aja premiumnya ubah jadi false...terus execute 2 kali
6. Sudah execute dua kali ada breakpoint lagi jangan diexecute dulu, kita edit lagi....pilih tab edit response di atas lalu AMF di bawah...pilih folder trainedskill lalu ubah aja salah satu skillnya jadi skill91...
Udah diedit, execute sampai NSnya masuk...
7. Tinggal diequip nih amaterasunya....dan nikmati panasnya api hitam.....
8. Yang terakhir hilangkan breakpoint soalnya mengganggu banget klo lagi main.


Gunakan dengan bijak yah…
By : _’BARUNA’_